Paul Lacroix

Paul Lacroix est ingénieur et artiste multimédia, spécialisé dans le video mapping sur le visage et le corps humain. Après ses études à l’université Paul Sabatier (sciences et médecine) de Toulouse, il s’est installé au Japon où il vit toujours actuellement. Il s’est d’abord tourné vers l’image 3D appliquée à la fiction cinématographique. C’est lui qui a créé les images cérébrales pour Ghost in the Shell 2.0 (2008), la deuxième version du film d’animation culte de 1995. En 2014, Paul Lacroix conçoit Omote, le premier système de suivi du visage et de projection vidéo en temps réel. Il a exploité et amélioré cette technologie par la suite, à travers plusieurs projets pour la télévision,  le cinéma, ainsi que ses collaborations avec des chanteurs et des musiciens et avec le monde muséal japonais (pour Van Gogh Face Projection Mapping au Musée d’Art métropolitain de Tokyo). En parallèle, il mène ses recherches autour de la projection vidéo sur le corps entier, qui seront mises en œuvre pour les clips Exisdance réalisé par Hayato Ando, avec Kikky (Missy Elliott) et Parted, réalisé par Daisuke Hashimoto, avec Mari Katayama.

paul-lacroix.com

The Lady in the Wood / Real-time Facial Projection Mapping from Paul Lacroix on Vimeo.